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国产Galgame面临存亡,不打擦边球就活不下去?|游戏茶馆

浏览量:184 次 发布时间:2019-08-14 00:53 编辑: 来源:

导语

国产Gal寻“情”记。

当你在《中国式家长》这款游戏里升上中学之后,你会解锁一个名为“社交”的养成功能,你可以通过消耗行动力的方式与最多8位女生互动,好感度最高的那位在大结局时则最高几率成为你的伴侣。

在各大B站游戏区UP关于《中国式家长》的直播间以及直播回放里,弹幕最多、流量峰值最高的片段总是出现上社交行动上,而UP们能否迎娶曾经的女神也成为视频里最受人期待的点。作为一款模拟养成游戏,《中国式家长》最热门的攻略不是打工学习,而是好感度攻略。这是中国玩家在游戏中对“恋爱”元素的执着或者小九九。

Steam等线上游戏销售平台的火爆带动了一系列国产“小黄油”,在过去两年时间一大批国产“小黄油”上架Steam平台,而一些较为纯粹、注重剧情本身不含R18要素的国产GalGame却极少有人所知。

现在,我们很多时候只能在《中国式家长》这样的游戏中体验到中国玩家较为认可的恋爱情结,而本该属于中国万计的国产GAL却在走向消亡。

赚不到钱,社团规模大不如前

相较红红火火的日本市场,国内Gal Game市场一直是个小众。做游戏的,大多都是民间社团,没有固定的资金来源,全靠发电,或者根本不指望能够赚到钱。

国产Gal,永远的回忆之匣

在国内,GalGame的市场小的可怜。如今有了类似Steam这样的线上平台稍微缓解了一些,而在移动游戏时代到来之前,国产Gal最大的销售地是各大游戏动漫展。笔者曾经在一个制作国产AVG的小团队里短暂停留过,时间是2011年,漫展两天我们总共卖出去了50份,晚上银河国际娱乐团队一起聚个餐,赚的钱就少四分之一。

“11年的时候最多,现在已经不行了”,一位常年负责成都本地漫展的工作人员告诉茶馆。比起以前,专门做国产GAL或者AVG的社团已经少了很多,漫展大多都是成熟的CP,已经很难再看到那些民间社团的身影。

市场本来就小,又装上了手游时代,这让几乎只面向PC玩家的国产Gal市场生存陷入窘境。大大小小的社团纷纷解散,能活下来的都是兼职用爱发电,或者转行去做了其他的。

双重压迫,出头Gal只剩情怀

因为相关政策的要求,国产Gal几乎都不带18R的元素,这导致玩家在国产Gal与日系Gal中抉择时,往往会落入下风,而日本是GalGame的起源,无论是产品质量还是商业化程度都领先于国内。之前我们聊到的《三色绘恋》与《高考恋爱100天》,其游戏制作人都承认他们在某些方面用了日系Gal的内核。

国产Gal在与日系Gal的交锋中完全落败,从本质上讲是因为商业模式的不成熟所导致的。大部分接触并且常玩GalGame的玩家都更愿意游玩日系Gal,其中大多数更是经常从网络上下载日系热门Gal的盗版,因为有专门的汉化组在做着类似的工作。

本身生存就举步维艰的国产Gal同时还要面对那些“渡海”而来的日系Gal,这让他们的生存空间进一步缩小。在这样的大环境下,做一款成功的国产Gal就成了难以完成的人物,而成功的几个也几乎都离不开“情怀”。

截止至2017年,Steam上销量前二的国产Gal分别是《三色绘恋》与《高考恋爱100天》,两者皆为青春校园题材却都有着同一个背景,高考。这是很大的加分项。

因为没有明确的商业计划,国产Gal的制作人在制作之初都带入了大量个人情绪。《高考恋爱100天》的制作人就曾提到,游戏的灵感来自于他个人在高中时代的遭遇,以及一些同龄人的经历。这给了玩家在游玩游戏时的真实体验,也给游戏本身带去了较高的话题度。

两款高考背景的国产Gal获得成功给了当下国内Gal一些思路,在情怀这条路细心耕耘或许是解决难题的一个法子。但我们提到过,因为没有明确的商业模式,社团解散严重,游戏大厂也没有一丝跟进的兴趣,国产Gal依旧还是活在老的死循环里。

看不到市场的光明,黄油或成最后出路?

前文中我们提到,除了少部分产品,大部分国产Gal都处在一个较为尴尬的位置,这种尴尬体现在两方面。对外,卖不出去甚至没地儿卖;对内,面临日系Gal甚至盗版Gal的“竞争“。这种态势,随着Steam等线上平台的火爆迎来了一定的改观。

国产知名GalGame《三色绘恋》的制作人曾在一次采访中就选择SakuraGame作为发行一事这么说道,“SG(SakuraGame)方能为我们承担相当大的风险,并且能为我们创造足够多的价值。名声和商业契约,很多时候我们应当分开处理。当然我个人也希望SG能好好经营一下自己的风评啦。”这位创造国产GAL数字销量破40万的制作人认为,选择与“小黄油”发行商合作合理,更是无奈。

纯正的国产Gal在Steam上很难生存,相较正经恋爱,玩家们似乎更青睐更多带有“性暗示“内容的游戏,这让一些好容易上架Steam的国产Gal举步维艰。

在销量上,玩”擦边球“的比真正注重剧情的国产Gal销量要很多,这迫使部分国产Gal加入一些18R元素来吸引玩家。在不改变触犯政策的情况下,推出一些较为露骨的DLC以及售卖游戏中女主角的CosPlay照就成了常态。

当擦边球成为推广国产Gal的一条路子后,国产Gal在某些方面也算是得到了喘息的机会,销量的上升能够给这个行业带来更多的甘露。当然,也有人不愿意“擦边球”继续坚持着自己的想法,用爱发电。

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